網(wǎng)絡(luò)游戲有哪些元素受到著作權(quán)保護(hù)?
現(xiàn)在大家對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲并不陌生,發(fā)展至今日我們?cè)絹碓匠?吹揭恍┬峦瞥龅挠螒蛳萑氤u風(fēng)波等等。 一、游戲中可單獨(dú)受著作權(quán)法保護(hù)的元素 1、可作為美術(shù)作品保護(hù)的元素。具有獨(dú)創(chuàng)性的游戲界面、游戲角色的造型和武器裝備設(shè)計(jì)構(gòu)成美術(shù)作品,受到著作權(quán)法的保護(hù)。 2、可作為音樂作品保護(hù)的元素。涉網(wǎng)絡(luò)游戲侵犯著作權(quán)案件中,主張音樂作品侵權(quán)的案例較為少見。游戲中的背景音樂和插曲系相對(duì)獨(dú)立的構(gòu)成元素,可以單獨(dú)主張著作權(quán)。 3、可作為文字作品保護(hù)的元素。游戲中篇幅較長(zhǎng)的背景介紹、角色簡(jiǎn)介、任務(wù)介紹則可能構(gòu)成文字作品。對(duì)短小詞語構(gòu)成的角色或者道具的名稱,因其文字過短、不符合文字作品的創(chuàng)作性要求,不宜認(rèn)定為作品。 4、可作為計(jì)算機(jī)軟件保護(hù)的元素。網(wǎng)絡(luò)游戲是一種計(jì)算機(jī)軟件,一款網(wǎng)絡(luò)游戲中的各個(gè)游戲元素都要憑借代碼得以實(shí)現(xiàn)。因此,游戲的源代碼和目標(biāo)代碼構(gòu)成計(jì)算機(jī)軟件而落入著作權(quán)法的保護(hù)范圍。 |